大成功も、それぞれ

Engadgetに「Minecraftの作者Notch、成功とマイクロソフトへの売却」と有った。
続いて、「金のためではなく正気を保つため」と有った。
「マイクロソフトに会社売って、大金持ちになりました。」と言う話かと思ったら、
まるっきり違って、創業者のNotchさんが、
仕事に疲れて、やんなって、やりたくなくなって、
仕事を止めるために、マイクロソフトに売却した感じ。
創業者のNotchさんは、ゲームやプログラミンがただ好きな人で、続けていたら、
Minecraftが大ヒットして、大ヒットすれば、面白くない人に色々言われて、
楽しくなくなった感じだ。
大ヒットするのも、希望しない人にとって、辛い結果になる。
大ヒットすれば、気楽に出来なくなる。
大ヒットをさばくには、色々担当者の配置が必要になる。
仕事内容の小分けだ。
仕事を小分けすれば小分けするほど、全体が見えなくなって、楽しくなくなる。
大ヒットも人により、楽しくない結果になる。
山洞金物店
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